code review changes
[3501/2017steamworks] / src / org / usfirst / frc / team3501 / robot / commands / shooter / RunFlyWheelContinuous.java
index 13c3eceb18ef4c6d5a698c3311dc02d6ae42de68..86c31f7eecd523ebc2a274a6b4d1d58bb74d45ed 100644 (file)
@@ -1,50 +1,53 @@
 package org.usfirst.frc.team3501.robot.commands.shooter;
 
+import org.usfirst.frc.team3501.robot.Robot;
+import org.usfirst.frc.team3501.robot.subsystems.Shooter;
+import org.usfirst.frc.team3501.robot.utils.PIDController;
+
 import edu.wpi.first.wpilibj.command.Command;
 
 /**
- * This command will run the fly wheel motor continuously until the button
- * triggering it is released.
+ * This command runs the fly wheel continuously at a set speed using a PID
+ * Controller when OI button managing fly wheel is pressed. The command will run
+ * the fly wheel motor until the button triggering it is released.
+ *
+ * Should only be run from the operator interface.
  *
  * pre-condition: This command must be run by a button in OI, with
  * button.whileHeld(...).
  *
- * @param motorVal
- *          [-1,1]
- * @author Shaina
+ * @author Shaina & Chris
  */
 public class RunFlyWheelContinuous extends Command {
-  private double motorVal;
+  private Shooter shooter = Robot.getShooter();
 
-  public RunFlyWheelContinuous(double motorVal) {
-    this.motorVal = motorVal;
+  private PIDController wheelController;
+
+  public RunFlyWheelContinuous() {
   }
 
-  // Called just before this Command runs the first time
   @Override
   protected void initialize() {
+    shooter.initializePIDController();
   }
 
-  // Called repeatedly when this Command is scheduled to run
   @Override
   protected void execute() {
+    shooter.setFlyWheelMotorVal(shooter.calculateShooterSpeed());
   }
 
-  // Called once after isFinished returns true
   @Override
-  protected void end() {
+  protected boolean isFinished() {
+    return false;
   }
 
-  // Called when another command which requires one or more of the same
-  // subsystems is scheduled to run
   @Override
-  protected void interrupted() {
-    end();
+  protected void end() {
+    this.shooter.stopFlyWheel();
   }
 
   @Override
-  protected boolean isFinished() {
-    return false;
+  protected void interrupted() {
+    end();
   }
-
 }