Fix gear ports, swap low/high trigger
[3501/stronghold-2016] / src / org / usfirst / frc / team3501 / robot / Constants.java
index 0b376c7181d4aef8ca55b632ade5ed708d72713f..a6c7f06f379b6fbfbf68d3db367973b0539950db 100644 (file)
@@ -37,20 +37,23 @@ public class Constants {
   }
 
   public static class DriveTrain {
-    public static final int TANK_DRIVE = 0;
-    public static final int ARCADE_DRIVE = 1;
-    public static final int DRIVE_TYPE = TANK_DRIVE;
+    public static final int TANK = 0;
+    public static final int ARCADE = 1;
+    public static final int DRIVE_TYPE = TANK;
+
+    // Limits changes in speed during joystick driving
+    public static final double kADJUST = 8;
 
     // Drivetrain Motor related ports
-    public static final int DRIVE_FRONT_LEFT = 1;
-    public static final int DRIVE_REAR_LEFT = 2;
-    public static final int DRIVE_FRONT_RIGHT = 6;
-    public static final int DRIVE_REAR_RIGHT = 5;
+    public static final int DRIVE_FRONT_LEFT = 6;
+    public static final int DRIVE_REAR_LEFT = 5;
+    public static final int DRIVE_FRONT_RIGHT = 1;
+    public static final int DRIVE_REAR_RIGHT = 2;
 
     // Drivetrain shifter related ports
     public static final int LEFT_SHIFT_MODULE = PCM_MODULE_B;
-    public static final int LEFT_SHIFT_FORWARD = 3;
-    public static final int LEFT_SHIFT_REVERSE = 6;
+    public static final int LEFT_SHIFT_FORWARD = 6;
+    public static final int LEFT_SHIFT_REVERSE = 3;
     public static final int RIGHT_SHIFT_MODULE = PCM_MODULE_B;
     public static final int RIGHT_SHIFT_FORWARD = 2;
     public static final int RIGHT_SHIFT_REVERSE = 7;
@@ -79,8 +82,8 @@ public class Constants {
     public static final int CATAPULT2_FORWARD = 0;
     public static final int CATAPULT2_REVERSE = 1;
 
-    public static final Value shoot = Value.kForward;
-    public static final Value reset = Value.kReverse;
+    public static final Value SHOOT = Value.kForward;
+    public static final Value RESET = Value.kReverse;
     public static final double WAIT_TIME = 2.0; // In seconds
   }
 
@@ -99,10 +102,36 @@ public class Constants {
     public static final Value RETRACT = DoubleSolenoid.Value.kReverse;
 
     public static final int IN = 1;
+    public static final int STOP = 0;
     public static final int OUT = -1;
 
     // for roller
-    public static final double INTAKE_SPEED = 0.5;
-    public static final double OUTPUT_SPEED = -0.5;
+    public static final double INTAKE_SPEED = 0.7;
+    public static final double OUTPUT_SPEED = -0.7;
+  }
+
+  public static class Auton {
+    // Defense crossing speeds from -1 to 1
+    public static final double DEFAULT_SPEED = 0.6;
+    public static final double MOAT_SPEED = 0.6;
+    public static final double ROCK_WALL_SPEED = 0.8;
+    public static final double ROUGH_TERRAIN_SPEED = 0.6;
+    public static final double RAMPART_SPEED = 0.6;
+    public static final double LOW_BAR_SPEED = 0.6;
+
+    // Defense crossing times in seconds
+    public static final double DEFAULT_TIME = 5.0;
+    public static final double MOAT_TIME = 5.0;
+    public static final double ROCK_WALL_TIME = 5.0;
+    public static final double ROUGH_TERRAIN_TIME = 5.0;
+    public static final double RAMPART_TIME = 5.0;
+    public static final double LOW_BAR_TIME = 5.0;
+
+    // Time to wait before shooting in seconds
+    public static final double WAIT_TIME = 1.0;
+  }
+
+  public enum Defense {
+    PORTCULLIS, SALLY_PORT, ROUGH_TERRAIN, LOW_BAR, CHIVAL_DE_FRISE, DRAWBRIDGE, MOAT, ROCK_WALL, RAMPART;
   }
 }