fix compile errors that somehow got into master
[3501/stronghold-2016] / src / org / usfirst / frc / team3501 / robot / Constants.java
index aab82bc0c90a2d5cf17b76ee93c6589fb7d17368..d17d1da90c6136948905e7d8fa41b7216a555c11 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 package org.usfirst.frc.team3501.robot;
 
+import edu.wpi.first.wpilibj.DoubleSolenoid;
+
 /**
  * The Constants stores constant values for all subsystems. This includes the
  * port values for motors and sensors, as well as important operational
@@ -8,24 +10,95 @@ package org.usfirst.frc.team3501.robot;
 
 public class Constants {
   public static class OI {
+    // Computer Ports
     public final static int LEFT_STICK_PORT = 0;
-    public final static int RIGHT_STICK_PORT = 0;
+    public final static int RIGHT_STICK_PORT = 1;
+    // Ports on the Joystick
+    public final static int TRIGGER_PORT = 1;
+    public final static int DECREMENT_SHOOTER_SPEED_PORT = 2;
+    public final static int INCREMENT_SHOOTER_SPEED_PORT = 3;
+    public final static int SHOOT_PORT = 4;
+    public final static int LOG_PORT = 5;
   }
 
   public static class DriveTrain {
+    // Drivetrain Motor Related Ports
     public static final int FRONT_LEFT = 0;
     public static final int FRONT_RIGHT = 0;
     public static final int REAR_LEFT = 0;
     public static final int REAR_RIGHT = 0;
-    // TODO: separate different systems with newline and comment saying what a
-    // body does
+
+    // Encoder related ports
     public final static int ENCODER_LEFT_A = 3;
     public final static int ENCODER_LEFT_B = 4;
     public final static int ENCODER_RIGHT_A = 2;
     public final static int ENCODER_RIGHT_B = 1;
+
+    private final static double WHEEL_DIAMETER = 6.0; // in inches
+    private final static double PULSES_PER_ROTATION = 256; // in pulses
+    private final static double OUTPUT_SPROCKET_DIAMETER = 2.0; // in inches
+    private final static double WHEEL_SPROCKET_DIAMETER = 3.5; // in inches
+    public final static double INCHES_PER_PULSE = (((Math.PI)
+        * OUTPUT_SPROCKET_DIAMETER / PULSES_PER_ROTATION)
+        / WHEEL_SPROCKET_DIAMETER)
+        * WHEEL_DIAMETER;
+  }
+
+  public static class Scaler {
+    // Piston channels
+    public final static int FORWARD_CHANNEL = 0;
+    public final static int REVERSE_CHANNEL = 0;
+
+    // Winch port
+    public final static int WINCH_MOTOR = 0;
+  }
+
+  public static class Shooter {
+    public static final int PORT = 0;
+    public static final int PUNCH_FORWARD_PORT = 0;
+    public static final int PUNCH_REVERSE_PORT = 1;
+    public static final int ANGLE_ADJUSTER_PORT = 0;
+
+    public static final DoubleSolenoid.Value punch = DoubleSolenoid.Value.kForward;
+    public static final DoubleSolenoid.Value retract = DoubleSolenoid.Value.kReverse;
+
+    // Encoder port
+    public static final int ENCODER_PORT_A = 0;
+    public static final int ENCODER_PORT_B = 0;
+
+    public static enum State {
+      RUNNING, STOPPED;
+    }
+  }
+
+  public static class IntakeArm {
+    public static final int ROLLER_PORT = 0;
+    public static final int ARM_PORT = 1;
+    public static final int POT_CHANNEL = 0;
+    public static final double INTAKE_SPEED = 0.5;
+    public static final double OUTPUT_SPEED = -0.5;
+    public final static double FULL_RANGE = 270.0; // in degrees
+    public final static double OFFSET = -135.0; // in degrees
+    public static final double ZERO_ANGLE = 0;
+  }
+
+  public static class DefenseArm {
+    // Potentiometer related ports
+    public static final int ARM_CHANNEL = 0;
+    public static final int ARM_PORT = 0;
+    public static final int HAND_PORT = 1;
+    public static final int HAND_CHANNEL = 1;
+    public final static double FULL_RANGE = 270.0; // in degrees
+    public final static double OFFSET = -135.0; // in degrees
+    public final static double[] armPotValue = { 0.0, 45.0, 90.0 }; // 3
+    // level
+    public final static double ARM_LENGTH = 0; // TODO: find actual length
+    public final static double HAND_LENGTH = 0; // TODO: find actual length
+    public final static double ARM_MOUNTED_HEIGHT = 0; // TODO: find actual
+    // height
   }
 
-  public static enum Direction {
-    LEFT, RIGHT, DOWN, UP, FORWARD, BACKWARD;
+  public enum Defense {
+    PORTCULLIS, SALLY_PORT, ROUGH_TERRAIN, LOW_BAR, CHEVAL_DE_FRISE, DRAWBRIDGE, MOAT, ROCK_WALL, RAMPART;
   }
 }