fix wait commands
[3501/stronghold-2016] / src / org / usfirst / frc / team3501 / robot / Constants.java
index 1cff6104ed66a5a154f7304699df1cb29407acf2..fe96c4b94a44d6344a00f1766666338832527689 100644 (file)
@@ -1,5 +1,8 @@
 package org.usfirst.frc.team3501.robot;
 
+import edu.wpi.first.wpilibj.DoubleSolenoid;
+import edu.wpi.first.wpilibj.DoubleSolenoid.Value;
+
 /**
  * The Constants stores constant values for all subsystems. This includes the
  * port values for motors and sensors, as well as important operational
@@ -7,36 +10,132 @@ package org.usfirst.frc.team3501.robot;
  */
 
 public class Constants {
+  public final static int PCM_MODULE_A = 9;
+  public final static int PCM_MODULE_B = 10;
+
   public static class OI {
+    // Computer Ports
     public final static int LEFT_STICK_PORT = 0;
-    public final static int RIGHT_STICK_PORT = 0;
-    public final static int RIGHT_STICK_TRIGGER = 0;
+    public final static int RIGHT_STICK_PORT = 1;
+
+    // Left Joystick
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_GEAR_SHIFT_PORT = 1;
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_EXTEND_INTAKE_1_PORT = 3;
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_EXTEND_INTAKE_2_PORT = 5;
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_RETRACT_INTAKE_1_PORT = 4;
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_RETRACT_INTAKE_2_PORT = 6;
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_TOGGLE_FRONT_PORT = 7;
 
-    public final static int RIGHT_STICK_LEFT_SILVER_BUTTON = 0;
-    public final static int RIGHT_STICK_RIGHT_SILVER_BUTTON = 0;
-    public final static int RIGHT_STICK_THUMB_BUTTON = 0;
+    // Right Joystick
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_INTAKE_PORT = 1;
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_OUTTAKE_1_PORT = 3;
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_OUTTAKE_2_PORT = 4;
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_SHOOTER_UP_PORT = 2;
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_SHOOTER_DOWN_1_PORT = 5;
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_SHOOTER_DOWN_2_PORT = 6;
 
   }
 
   public static class DriveTrain {
-    // Drivetrain Motor Related Ports
-    public static final int FRONT_LEFT = 0;
-    public static final int FRONT_RIGHT = 0;
-    public static final int REAR_LEFT = 0;
-    public static final int REAR_RIGHT = 0;
+    public static final int TANK = 0;
+    public static final int ARCADE = 1;
+    public static final int DRIVE_TYPE = TANK;
+
+    // Limits changes in speed during joystick driving
+    public static final double kADJUST = 8;
+
+    // Drivetrain Motor related ports
+    public static final int DRIVE_FRONT_LEFT = 1;
+    public static final int DRIVE_REAR_LEFT = 2;
+    public static final int DRIVE_FRONT_RIGHT = 6;
+    public static final int DRIVE_REAR_RIGHT = 5;
+
+    // Drivetrain shifter related ports
+    public static final int LEFT_SHIFT_MODULE = PCM_MODULE_B;
+    public static final int LEFT_SHIFT_FORWARD = 6;
+    public static final int LEFT_SHIFT_REVERSE = 3;
+    public static final int RIGHT_SHIFT_MODULE = PCM_MODULE_B;
+    public static final int RIGHT_SHIFT_FORWARD = 2;
+    public static final int RIGHT_SHIFT_REVERSE = 7;
 
     // Encoder related ports
-    public final static int ENCODER_LEFT_A = 3;
-    public final static int ENCODER_LEFT_B = 4;
-    public final static int ENCODER_RIGHT_A = 2;
-    public final static int ENCODER_RIGHT_B = 1;
+    public final static int ENCODER_LEFT_A = 0;
+    public final static int ENCODER_LEFT_B = 1;
+    public final static int ENCODER_RIGHT_A = 3;
+    public final static int ENCODER_RIGHT_B = 4;
+
+    public static final double INCHES_PER_PULSE = ((3.66 / 5.14) * 6 * Math.PI)
+        / 256;
+
+    public static double kp = 0.013, ki = 0.000015, kd = -0.002;
+    public static double encoderTolerance = 8.0;
+
+    // Gearing constants
+    public static final Value HIGH_GEAR = DoubleSolenoid.Value.kForward;
+    public static final Value LOW_GEAR = DoubleSolenoid.Value.kReverse;
   }
 
   public static class Shooter {
-    public static final int SHOOTER_WHEEL_PORT = 0;
+    public static final int CATAPULT1_MODULE = PCM_MODULE_B;
+    public static final int CATAPULT1_FORWARD = 4;
+    public static final int CATAPULT1_REVERSE = 1;
+    public static final int CATAPULT2_MODULE = PCM_MODULE_A;
+    public static final int CATAPULT2_FORWARD = 0;
+    public static final int CATAPULT2_REVERSE = 1;
+
+    public static final Value SHOOT = Value.kForward;
+    public static final Value RESET = Value.kReverse;
+    public static final double WAIT_TIME = 2.0; // In seconds
+
+    // TODO: test for this time
+
+  }
+
+  public static class IntakeArm {
+    public static final int INTAKE_ROLLER_PORT = 8;
+
+    // for pistons
+    public static final int LEFT_INTAKE_MODULE = PCM_MODULE_A;
+    public static final int LEFT_INTAKE_FORWARD = 5;
+    public static final int LEFT_INTAKE_REVERSE = 2;
+    public static final int RIGHT_INTAKE_MODULE = PCM_MODULE_B;
+    public static final int RIGHT_INTAKE_FORWARD = 5;
+    public static final int RIGHT_INTAKE_REVERSE = 0;
+
+    public static final Value EXTEND = DoubleSolenoid.Value.kForward;
+    public static final Value RETRACT = DoubleSolenoid.Value.kReverse;
+
+    public static final int IN = 1;
+    public static final int STOP = 0;
+    public static final int OUT = -1;
+
+    // for roller
+    public static final double INTAKE_SPEED = 0.7;
+    public static final double OUTPUT_SPEED = -0.7;
+  }
+
+  public static class Auton {
+    // Defense crossing speeds from -1 to 1
+    public static final double DEFAULT_SPEED = 0.3;
+    public static final double MOAT_SPEED = 0.6;
+    public static final double ROCK_WALL_SPEED = 0.8;
+    public static final double ROUGH_TERRAIN_SPEED = 0.7;
+    public static final double RAMPART_SPEED = 0.4;
+    public static final double LOW_BAR_SPEED = 0.5;
+
+    // Defense crossing times in seconds
+    public static final double DEFAULT_TIME = 10.0;
+    public static final double MOAT_TIME = 7.0;
+    public static final double ROCK_WALL_TIME = 8.0;
+    public static final double ROUGH_TERRAIN_TIME = 6.0;
+    public static final double RAMPART_TIME = 10.0;
+    public static final double LOW_BAR_TIME = 6.0;
+
+    // Time to wait before shooting in seconds
+    public static final double WAIT_TIME = 1.0;
   }
 
-  public static enum Direction {
-    LEFT, RIGHT, DOWN, UP, FORWARD, BACKWARD;
+  public enum Defense {
+    PORTCULLIS, SALLY_PORT, ROUGH_TERRAIN, LOW_BAR, CHIVAL_DE_FRISE, DRAWBRIDGE, MOAT, ROCK_WALL, RAMPART;
   }
 }