add dead reckoning time, spd, distance to pass defense commands and constants
[3501/stronghold-2016] / src / org / usfirst / frc / team3501 / robot / Constants.java
index a4fe655cd460b0c183545c29c57e8062c78dfa28..287344aff27229a8d681838fb4e5e77dbcb59e42 100644 (file)
@@ -1,6 +1,9 @@
 package org.usfirst.frc.team3501.robot;
 
 import edu.wpi.first.wpilibj.DoubleSolenoid;
+import edu.wpi.first.wpilibj.DoubleSolenoid.Value;
+import edu.wpi.first.wpilibj.I2C;
+import edu.wpi.first.wpilibj.I2C.Port;
 
 /**
  * The Constants stores constant values for all subsystems. This includes the
@@ -13,41 +16,91 @@ public class Constants {
     // Computer Ports
     public final static int LEFT_STICK_PORT = 0;
     public final static int RIGHT_STICK_PORT = 1;
-    // Ports on the Joystick
-    public final static int TRIGGER_PORT = 1;
-    public final static int DECREMENT_SHOOTER_SPEED_PORT = 2;
-    public final static int INCREMENT_SHOOTER_SPEED_PORT = 3;
-    public final static int SHOOT_PORT = 4;
-    public final static int LOG_PORT = 5;
+
+    public final static int PASS_PORTCULLIS_PORT = 0;
+    public final static int PASS_CHEVAL_DE_FRISE_PORT = 0;
+    public final static int PASS_DRAWBRIDGE_PORT = 0;
+    public final static int PASS_SALLYPORT_PORT = 0;
+
+    public final static int ARCADE_INTAKEARM_LEVEL_ONE_PORT = 0;
+    public final static int ARCADE_INTAKEARM_LEVEL_TWO_PORT = 0;
+    public final static int ARCADE_INTAKEARM_LEVEL_THREE_PORT = 0;
+    public final static int ARCADE_INTAKEARM_LEVEL_FOUR_PORT = 0;
+
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_TRIGGER_PORT = 0;
+    public final static int SPIN1_PORT = 4;
+    public final static int SPIN2_PORT = 5;
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_TOP_CENTER_PORT = 3;
+    public final static int LEFT_JOYSTICK_TOP_LOW_PORT = 2;
+
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_TRIGGER_PORT = 0;
+    public final static int RIGHT_JOYSTICK_THUMB_PORT = 2;
+
+    public final static int TOGGLE_SCALING_PORT = 0;
+
   }
 
   public static class DriveTrain {
     // Drivetrain Motor Related Ports
-    public static final int FRONT_LEFT = 0;
-    public static final int FRONT_RIGHT = 0;
-    public static final int REAR_LEFT = 0;
-    public static final int REAR_RIGHT = 0;
+    public static final int FRONT_LEFT = 1;
+    public static final int FRONT_RIGHT = 4;
+    public static final int REAR_LEFT = 2;
+    public static final int REAR_RIGHT = 3;
 
     // Encoder related ports
-    public final static int ENCODER_LEFT_A = 3;
-    public final static int ENCODER_LEFT_B = 4;
-    public final static int ENCODER_RIGHT_A = 2;
-    public final static int ENCODER_RIGHT_B = 1;
+    public final static int ENCODER_LEFT_A = 0;
+    public final static int ENCODER_LEFT_B = 1;
+    public final static int ENCODER_RIGHT_A = 9;
+    public final static int ENCODER_RIGHT_B = 8;
+
+    public final static int FORWARD_CHANNEL = 0;
+    public final static int REVERSE_CHANNEL = 0;
+
+    private final static double WHEEL_DIAMETER = 6.0; // in inches
+    private final static double PULSES_PER_ROTATION = 256; // in pulses
+    private final static double OUTPUT_SPROCKET_DIAMETER = 2.0; // in inches
+    private final static double WHEEL_SPROCKET_DIAMETER = 3.5; // in inches
+    public static final double INCHES_PER_PULSE = ((3.66 / 5.14) * 6 * Math.PI)
+        / 256;
+
+    public static final int MANUAL_MODE = 1, ENCODER_MODE = 2, GYRO_MODE = 3;
+    public static final int LEFT_FORWARD = 0, LEFT_REVERSE = 1,
+        RIGHT_FORWARD = 2, RIGHT_REVERSE = 3;
+    public static double time = 0;
+
+    // Gearing constants
+    public static final Value HIGH_GEAR = DoubleSolenoid.Value.kForward;
+    public static final Value LOW_GEAR = DoubleSolenoid.Value.kReverse;
+
+    public static boolean inverted = false;
+
+    public static final double PASS_DEFENSE_TIMEOUT = 10; // find this
   }
 
   public static class Scaler {
     // Piston channels
     public final static int FORWARD_CHANNEL = 0;
-    public final static int REVERSE_CHANNEL = 0;
+    public final static int REVERSE_CHANNEL = 1;
 
     // Winch port
     public final static int WINCH_MOTOR = 0;
+
+    // Winch speeds
+    public final static double WINCH_STOP_SPEED = 0.0;
+    public final static double SCALE_SPEED = 0;
+    public final static double SECONDS_TO_CLAMP = 2.0;
+
+    // Winch timeout
+    public final static int SECONDS_TO_SCALE = 0;
+
+    public static boolean SCALING = false;
+
   }
 
   public static class Shooter {
     public static final int PORT = 0;
-    public static final int PUNCH_FORWARD_PORT = 0;
-    public static final int PUNCH_REVERSE_PORT = 1;
+    public static final int PUNCH_FORWARD = 0;
+    public static final int PUNCH_REVERSE = 1;
     public static final int ANGLE_ADJUSTER_PORT = 0;
 
     public static final DoubleSolenoid.Value punch = DoubleSolenoid.Value.kForward;
@@ -56,31 +109,75 @@ public class Constants {
     // Encoder port
     public static final int ENCODER_PORT_A = 0;
     public static final int ENCODER_PORT_B = 0;
+    public static final int HOOD_FORWARD = 2;
+    public static final int HOOD_REVERSE = 3;
+
+    public static final Value open = Value.kForward;
+    public static final Value closed = Value.kReverse;
+
+    public static final Port LIDAR_I2C_PORT = I2C.Port.kMXP;
 
     public static enum State {
       RUNNING, STOPPED;
     }
   }
 
-  public static class IntakeArm {
-    public static final int PORT = 0;
-    public static final int CHEVAL_DE_FRISE_HAND_PORT = 1;
+  public static class DeadReckoning {
+    public static final double DEFAULT_SPEED = 0.5;
+    public static boolean isDeadReckoning;
+
+    // dead reckoning time and speed constants for driving through defenses
+    public static double passRockWallTime = 0;
+    public static double passRockWallSpeed = 0;
+    public static double passRockWallDistance = 0;
+    public static double passLowBarTime = 0;
+    public static double passLowBarSpeed = 0;
+    public static double passLowBarDistance = 0;
+    public static double passMoatTime = 0;
+    public static double passMoatSpeed = 0;
+    public static double passMoatDistance = 0;
+    public static double passRampartTime = 0;
+    public static double passRampartSpeed = 0;
+    public static double passRampartDistance = 0;
+    public static double passRoughTerrainTime = 0;
+    public static double passRoughTerrainSpeed = 0;
+    public static double passRoughTerrainDistance = 0;
 
+  }
+
+  public static class IntakeArm {
+    public static final int ROLLER_PORT = 0;
+    public static final int ARM_PORT = 1;
+    public static final int POT_CHANNEL = 0;
     public static final double INTAKE_SPEED = 0.5;
     public static final double OUTPUT_SPEED = -0.5;
+    public final static double FULL_RANGE = 270.0; // in degrees
+    public final static double OFFSET = -135.0; // in degrees
+    public static final double ZERO_ANGLE = 0;
   }
 
-  public static enum Direction {
-    LEFT, RIGHT, DOWN, UP, FORWARD, BACKWARD;
+  public static class DefenseArm {
+    // Potentiometer related ports
+    public static final int ARM_CHANNEL = 0;
+    public static final int ARM_PORT = 0;
+    public static final int HAND_PORT = 1;
+    public static final int HAND_CHANNEL = 1;
+    public final static double FULL_RANGE = 270.0; // in degrees
+    public final static double OFFSET = -135.0; // in degrees
+
+    public final static double[] armPotValue = { 0.0, 45.0, 90.0 }; // 3
+    // level
+    public final static double ARM_LENGTH = 0; // TODO: find actual length
+    public final static double HAND_LENGTH = 0; // TODO: find actual length
+    public final static double ARM_MOUNTED_HEIGHT = 0; // TODO: find actual
+    // height
   }
 
-  public enum Defense {
-    PORTCULLIS, SALLY_PORT, ROUGH_TERRAIN, LOW_BAR, CHEVAL_DE_FRISE, DRAWBRIDGE, MOAT, ROCK_WALL, RAMPART;
+  public enum Direction {
+    UP, DOWN, RIGHT, LEFT, FORWARD, BACKWARD;
   }
 
-  public static class DefenseArm {
-    // Potentiometer related ports
-    public static final int CHANNEL = 0;
-    public static final int PORT = 0;
+  public enum Defense {
+    PORTCULLIS, SALLY_PORT, ROUGH_TERRAIN, LOW_BAR, CHEVAL_DE_FRISE, DRAWBRIDGE, MOAT, ROCK_WALL, RAMPART;
   }
 }