get rid of lidar variables and code that conflicted with lidar variables already...
[3501/stronghold-2016] / src / org / usfirst / frc / team3501 / robot / subsystems / Shooter.java
index 64efa1588b0e31b3d70075848628b3c2763581da..40a227ce1cb205bd192d4e4731e546e2cda17bfa 100755 (executable)
@@ -2,6 +2,7 @@ package org.usfirst.frc.team3501.robot.subsystems;
 
 import org.usfirst.frc.team3501.robot.Constants;
 
+import edu.wpi.first.wpilibj.AnalogPotentiometer;
 import edu.wpi.first.wpilibj.CANTalon;
 import edu.wpi.first.wpilibj.CounterBase.EncodingType;
 import edu.wpi.first.wpilibj.DoubleSolenoid;
@@ -9,11 +10,10 @@ import edu.wpi.first.wpilibj.Encoder;
 import edu.wpi.first.wpilibj.command.Subsystem;
 
 /***
- * The Shooter consists of a platform and wheel, each controlled by
- * separate motors. The piston controlling the platform pushes the ball onto the
- * wheel. The wheel is controlled by a motor, which is running before the ball
- * is pushed
- * onto the wheel. The spinning wheel propels the ball.
+ * The Shooter consists of a platform and wheel, each controlled by separate
+ * motors. The piston controlling the platform pushes the ball onto the wheel.
+ * The wheel is controlled by a motor, which is running before the ball is
+ * pushed onto the wheel. The spinning wheel propels the ball.
  *
  * @author superuser
  *
@@ -21,18 +21,23 @@ import edu.wpi.first.wpilibj.command.Subsystem;
 
 public class Shooter extends Subsystem {
   private CANTalon shooter;
-  private CANTalon angleAdjuster;
-  private DoubleSolenoid punch;
+  private DoubleSolenoid hood, punch;
   private Encoder encoder;
+  private Lidar lidar;
 
   public Shooter() {
+    leftLidar = new AnalogPotentiometer(0);
+    rightLidar = new AnalogPotentiometer(0);
     shooter = new CANTalon(Constants.Shooter.PORT);
-    angleAdjuster = new CANTalon(Constants.Shooter.ANGLE_ADJUSTER_PORT);
-    punch = new DoubleSolenoid(Constants.Shooter.PUNCH_FORWARD_PORT,
-        Constants.Shooter.PUNCH_REVERSE_PORT);
+    hood = new DoubleSolenoid(Constants.Shooter.HOOD_FORWARD,
+        Constants.Shooter.HOOD_REVERSE);
+    punch = new DoubleSolenoid(Constants.Shooter.PUNCH_FORWARD,
+        Constants.Shooter.PUNCH_REVERSE);
 
     encoder = new Encoder(Constants.Shooter.ENCODER_PORT_A,
         Constants.Shooter.ENCODER_PORT_B, false, EncodingType.k4X);
+
+    lidar = new Lidar(Constants.Shooter.LIDAR_I2C_PORT);
   }
 
   /***
@@ -83,4 +88,16 @@ public class Shooter extends Subsystem {
   @Override
   protected void initDefaultCommand() {
   }
+
+  public void openHood() {
+    hood.set(Constants.Shooter.open);
+  }
+
+  public void closeHood() {
+    hood.set(Constants.Shooter.closed);
+  }
+
+  @Override
+  protected void initDefaultCommand() {
+  }
 }