Put all sensors in sensor package and update the import paths
[3501/stronghold-2016] / src / org / usfirst / frc / team3501 / robot / subsystems / Shooter.java
index cbf6df66b7408e50802b37240811c49f1c246af9..bcce7bcdc2df74ff7de1491ff96cb5dc12d97b51 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,7 @@
 package org.usfirst.frc.team3501.robot.subsystems;
 
 import org.usfirst.frc.team3501.robot.Constants;
+import org.usfirst.frc.team3501.robot.sensors.Lidar;
 
 import edu.wpi.first.wpilibj.CANTalon;
 import edu.wpi.first.wpilibj.CounterBase.EncodingType;
@@ -9,10 +10,10 @@ import edu.wpi.first.wpilibj.Encoder;
 import edu.wpi.first.wpilibj.command.Subsystem;
 
 /***
- * The Shooter consists of a platform and wheel, each controlled by
- * separate motors. The motor controlling the platform pushes the ball onto the
- * wheel. The wheel is controlled by a motor, which runs once the ball is pushed
- * onto the wheel. The spinning wheel propels the ball.
+ * The Shooter consists of a platform and wheel, each controlled by separate
+ * motors. The piston controlling the platform pushes the ball onto the wheel.
+ * The wheel is controlled by a motor, which is running before the ball is
+ * pushed onto the wheel. The spinning wheel propels the ball.
  *
  * @author superuser
  *
@@ -21,23 +22,20 @@ import edu.wpi.first.wpilibj.command.Subsystem;
 public class Shooter extends Subsystem {
   private CANTalon shooter;
   private CANTalon angleAdjuster;
-  private DoubleSolenoid punch;
+  private DoubleSolenoid hood, punch;
   private Encoder encoder;
+  private Lidar lidar;
 
   public Shooter() {
     shooter = new CANTalon(Constants.Shooter.PORT);
     angleAdjuster = new CANTalon(Constants.Shooter.ANGLE_ADJUSTER_PORT);
-    punch = new DoubleSolenoid(Constants.Shooter.PUNCH_FORWARD_PORT,
-        Constants.Shooter.PUNCH_REVERSE_PORT);
+    punch = new DoubleSolenoid(Constants.Shooter.PUNCH_FORWARD,
+        Constants.Shooter.PUNCH_REVERSE);
 
     encoder = new Encoder(Constants.Shooter.ENCODER_PORT_A,
         Constants.Shooter.ENCODER_PORT_B, false, EncodingType.k4X);
   }
 
-  public double getCurrentSetPoint() {
-    return shooter.get();
-  }
-
   /***
    * This method checks to see if the ball has successfully passed through the
    * intake rollers and is inside.
@@ -67,25 +65,30 @@ public class Shooter extends Subsystem {
     return encoder.getRate();
   }
 
+  /*
+   * We are going to map a lidar distance to a shooter speed that will be set to
+   * the shooter. This function does not yet exist so we will just use y=x but
+   * when testing commences we shall create the function
+   */
+  public double getShooterSpeed() {
+    double distanceToGoal = lidar.getDistance();
+    double shooterSpeed = distanceToGoal; // Function to be determined
+    return shooterSpeed;
+  }
+
   // Use negative # for decrement. Positive for increment.
 
   public void changeSpeed(double change) {
-    double newSpeed = getCurrentSetPoint() + change;
-    if (newSpeed > 1.0)
-      shooter.set(1.0);
-    else if (newSpeed < -1.0)
-      shooter.set(-1.0);
-    else {
-      setSpeed(newSpeed);
-    }
+    double newSpeed = getSpeed() + change;
+    setSpeed(newSpeed);
   }
 
   // Punch Commands
-  public void punch() {
+  public void extendPunch() {
     punch.set(Constants.Shooter.punch);
   }
 
-  public void resetPunch() {
+  public void retractPunch() {
     punch.set(Constants.Shooter.retract);
   }